我的世界是一个关于钻石和冒险的游戏。玩家可以独自或与朋友一起探索随机生成的世界。轻松挖掘收集可以获得更多游戏素材,深深吸引多层次玩家群体,给你无限创意玩法。免费玩这个经典的模拟游戏。轻松合成可以解锁更高级的道具。
调试模式
调试模式是一种世界类型。创建世界时,按住shift键并单击地图类型。包含单个世界中所有状态和数据值的一般正方形排列在y=70高度的网格中,并在y=60高度有一个屏障。
创意模式(创意模式)
生存模式
硬核模式
旁观者模式
围观者可以看看道具栏等。但他们不能使用或放置方块,也不能通过任何实体或方块而不与之进行操作。单击实体以从它们的角度查看,但不能与正方形交互。
在线模式
早在2009年6月8日就有关于经典多人游戏的介绍,2010年8月4日多人生存游戏(SMP)应运而生。多人游戏服务器是按照他们自己的规则和习惯开发的,由他们的超级管理员和管理者领导。
我的世界国际版免费既保留了国际服务本身的通用格局,又为大家解决了支付问题,两全其美。
我的世界系列游戏最早是在国外知道的,所以国际版也是最老的,而且整体玩家基数庞大,更新速度极快,相关内容丰富。
国内版本走了正版化的流程,更新很慢。往往是国际版要更新很久,国内版才会做一些改动。
这真的让国内玩家很焦虑。不过就历史路线国内版而言,更多玩家更喜欢《我的世界》没有代理。届时,玩家可以不受任何限制地安装各种大模块作品。
我的世界是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由创建和破坏不同种类的方块,发挥想象力,构建和探索一个专属于玩家的世界。游戏风格独特,以积木的马赛克风格为特色。在游戏中,玩家可以在单人或多人模式下通过破坏或创建广场来创建精美的建筑和艺术品,也可以通过收集物品和探索地图来完成游戏的主要任务,并通过自己的作品来体验上帝的感觉。
mc日日夜夜陪伴着我们,陪伴着我们走过童年。让我知道了生活和种菜的艰辛。不管现在有没有别人抄袭mc,mc永远是我心目中的第一沙盒游戏。谢谢,谢谢,MC;
第一次入题的时候是0.12或者0.9。有些记不清了,但还是进了游戏。当他们看到生存,他们点击进入。那时候他们什么都不懂,但是那时候有一句很流行的话(要想富,先拍树)。
我在游戏里开了第一棵橡树,做了人生第一个工作台,做了人生第一个三件套(铲子、斧头、手稿);
那时候我还不知道有怪物。这时候,出现了一只丧尸。我傻到以为是友好的生物,就去打招呼了。我只是想打个招呼,但是僵尸杀了我。
那时候不知道有死无降,发展一天的东西都没了。解放前的一个晚上,我很难过。第二天我在玩树,直接下矿了。我当时看到铁高兴极了,赶紧把石头拿出来挖。
我在山洞里过了一夜,因为我觉得上面有太多奇怪的东西,但是我太天真了,不知道山洞里有奇怪的东西。然后,你知道,又会是解放前,然后我就不敢为了生存而玩了,不敢创作了。
-创意模式
立方体是无限的,不用担心自己的安全,还能飞。
-生存模式(Survival Mode)
玩家需要通过建造和制造各种工具来生存。
-硬核模式。
游戏的功能和生存模式是一样的,只不过在这种模式下,难度会固定在难度难度,生命只有一次。
-旁观者模式
围观者可以查看道具栏等。但不能使用或放置方块!
敌对角色介绍
【火焰】
寿命:20年
它是一种生活在下界的攻击性生物。在下层堡垒亮度等级小于等于11的地方,人们可以自然生成火焰。他们也将从下层要塞的刷盒中产生。它们的身体由一个被烟雾包围的头部和三个旋转部分组成。每个旋转部件包含四个旋转棒。当被玩家或驯服的狼杀死时,燃烧的人可以丢下一根燃烧的棍子。每升一级抢夺结界,火焰棍最大掉落上限增加1。因为其他因素死亡的火焰人不会掉落任何东西。在主机版本中
,它们能掉落0-2个荧石粉。当它们被玩家或驯服的狼杀死会掉落10经验值。水会对他们造成伤害,他们也是除末影龙以外的可以被雪球和鸡蛋砸伤的生物。【末影螨】
生命:4
末影螨是一种敌对生物。它们像另外的末地生物一样散发紫色的类似传送门的光。
末影螨偶尔会出现在末影人瞬移或者抛出的末影之眼落下的地方。每个单独的末影人只能生成有限的末影螨;每次瞬移时产生一只的几率为15%,每生成一只末影螨几率会减少1%。末影之眼被使用时有5%的几率生成一只末影螨。
【潜影贝(Shulker)】
生命:30
潜影贝为1.9更新生物。是在末路之地的外部末地岛的末地城生成的敌对生物。该生物的外壳看起来类似于紫珀块,拥有和完整方块一样的尺寸和不可进入的碰撞箱,混淆在末地城的环境中。潜影贝不会自然消失,包括在和平难度下;一旦死亡,就不会重生。
潜影贝被玩家或驯服的狼杀死时会掉落5经验。同时潜影贝有50%几率掉落1个潜影壳,每1级抢夺魔咒?会将此几率增加6.25%(抢夺III时的几率达到最大68.75%)。