万象物语是一款冒险性质的角色扮演手游,又名Sdroica。故事的背景是六大种族交织的庞大世界观,剧情非常有吸引力。更重要的是,这款游戏中清新唯美的风格和独特的策略玩法让玩家欲罢不能。三十多个角色等你来选,别犹豫了,赶快下载吧!
官方介绍
《万象物语Sdroica》有着丰富的剧情故事、细致流畅的角色动作、华丽的技能演出。雷亚游戏耗时两年精心打造,将经典的回合策略与优雅的绘本风格结合,带给玩家全新的体验。
透过数十位独特角色的故事,一步步探索凡泰缇大陆过去、现在与未来的歷史。快来翻开这本万象之书,找寻能引你共鸣的英雄篇章吧!
游戏场景
传说
世界本是一片黑暗,
只存在一条巨龙『斯多利卡』。
晴空草塬 Paradise Prairie:一望无际的辽阔草塬,无论何时都是晴天。草塬上有些大大小小的石碑,上头刻有先人的知识, 为生命学派所研究,并有不少的村庄座落于此。
由于占地广大,偶有盗贼团佔据各方山头, 也有一些攻击性不强的动物栖息于此。是个补给又便利,又能锻鍊战斗技巧的好地方。
图腾塔夫 Totemtaff Ridge位于太阳王国的边境,充满了多处巨大又错综复杂的洞窟。 洞窟中,有着名为古鲁兽的温驯异兽,与熊族塬住民共同生活。
古鲁兽的背部会随着时间增长而长出晶矿。而洞窟岩壁四处可见的晶矿,都是自古以来死亡的古鲁兽所遗留。图腾塔夫的晶矿,是做为推动符文工具的最佳材料,时常引来盗矿者觊觎。
啼林谷 Whistlewood Valley紫色藤蔓丛生,生意盎然。植物孔喷气时会发出声音,有时会谱出优美旋律。
谷中平时雾气瀰漫,花草都充满魂能的流动。 自古在此生存的豹族,遵从着祖先流传的严格纪律,与大自然和平共存。
但符文学院为方便作魂能研究,选择将学校建立在此,间接破坏了生态平衡。 为了此事,啼林谷豹族与符文学院的争执衝突从未间断…
太阳王都 Sun Castle耸立在王国中央的巨大王城,是太阳王国权力的象徵, 居住于城堡与都心区域的王公贵族,皆自诩杀龙者凡泰提的后裔, 自命不凡的他们,选择用围墙与住在卫城之外的平民隔开。王城顶部的巨型龙瞳晶球,提供接近无限的魂能, 作为全国民生用符文道具的能量来源。
游戏特色
1、顶级手游大厂雷亚诚意之作
万象物语是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。此前雷亚皆以音乐游戏广为人知,万象物语则是其在首个动作类手游《聚爆》取得成功后在角色扮演领域展开的新的尝试。游戏保持了雷亚游戏一贯的超高水准,每一个要素都力求完美,在将音乐元素与游戏视觉体验结合的丰富经验基础上,通过引人入胜的丰富剧情及匠心打造的听觉盛宴,期望带给玩家最极致的游戏体验。
2、清新唯美的日漫幻想画风
游戏采用了精致且清新唯美的绘本风格画面,融合写实光影造型与日系人物脸孔绘制的角色立绘,为游戏增加了浓郁的童话气息。开发团队花费大量精力投入到角色设定和美术风格中,希望用细致流畅的角色动作、华丽的技能演出来营造完美的视觉体验。游戏无论是角色设计还是场景构建全部美轮美奂,全角色动态演出更为剧情故事的展示增加了一大亮点。
3、瑰丽多彩的奇幻世界设定
游戏采用了多角色视点,故事的发展将随着章节推动及角色剧情交互展开,在玩家的引领下,通过六大种族角色的视角,相互交织成一个光明与黑暗交织、瑰丽多彩的奇幻世界。打开游戏,宛如进入一个缤纷瑰丽的神秘大陆,一段充满未知的奇幻旅程将从玩家手心中缓缓展开。
4、大师级别的极致视听体验
万象物语凭借雷亚极高水准的音游研发实力,游戏在视听体验上表现出了超乎想象的高品质。游戏开场动画特别邀请日本著名动画制作公司CoMix Wave Films倾力打造。除了出色的2D动画演出,还加入了全角色动态剧情展演。此外,游戏的背景音乐由操刀Deemo故事配乐的作曲大师Chamber Chu谱曲,并采用了全交响乐实录,每一颗音符都在塑造着世界的面貌,将带给玩家全新的视听体验。
5、别具一格的策略战斗模式
万象物语是一款注重队伍构成与策略思考的角色扮演游戏,玩家将在回合制战斗的基础上,通过对战术设计和操作策略的权衡来完成不同难度关卡的挑战。在游戏中,每一个角色都有其独特价值,游戏强调不同角色之间的联动效应,开发团队为游戏设计了数百种增减益状态,有时玩家若想获取战斗胜利,必须合理搭配自己的出战角色。
6、众星云集的豪华CV阵容
万象物语制作团队特邀日本人气声优,为游戏中角色配音。悠木碧、立花慎之介、井上喜久子、钉宫理惠、子安武人、佐仓绫音、雨宫天等日本人气声优的倾力献声。让角色的个性展现更加独一无二,由他们交织产生的万象世界也因此更加引人入胜。此外,开发团队还计划引入国内知名声优,为游戏录制全新的国语CV,届时,玩家可自由选择自己沉浸的听觉世界。
游戏玩法
万象物语于今年台北国际电玩展上,雷亚(Rayrak)于 Google Play 的展位内,提供最新的RPG《Sdorica -sunset-》试玩。游戏美术让人惊艳日久,至于实机试玩又是如何呢?
为「消除 + 组队」玩法再献新猷
创意无尽头,正当大家早已对「消除 + 组队」的玩法生厌,雷亚出品还是让众人耳目一新。玩家需要组成 3 名主力加 2 名辅助的 5 人队伍,每队一般是以肉盾、输出及回復构成。
战斗流程採取回合制,玩家只要点撃消除画面下方的方块,就可以触发各个技能。每个消除组合,对应的是该角色的 3 招技能。以僧侣角色为例,点撃消除一个方块,是为队友展开护盾及添加增益效果;上下或左右消除相邻的两个,会回復单体角色HP;一次过消除四个的话,则是全体回復!
玩家因应不同状况,可以决定由那位角色行动。与此同时,亦要考虑版位及方块颜色,为之后数个回合预先準备。
为何没有「3消、全消」?只有「1、2、4消」?
版面结构上,游戏机制若果容许「3消、全消」就会大幅减少趣味及战略性。一般的消除系游戏没有允许「单消」,因为这种会令整理版面难道降低。然而,本作「发动 3 个技能」的意图多于「消除 → 倍大攻击力」,因此战略重点是在抉择以及排版,而不是单单「消除」。
雷亚出品的游戏,水准一贯地高,玩法可能未必合玩家口味,毕竟「消除」的模式早已在手机游戏界多如繁星。撇开类型对口味不的问题,美术以及角色设定仍有相当水準。
更新日志
1、【新增】新的幻境试练系统与计分规则。
2、【新增】战友招募系统可以删除战友,以便发行新的邀请码。
3、【新增】同一日重複通关造成奖励变化时,会在结算画面增加提示。
4、【新增】万象物语主线关卡列表的背景音乐,会依照故事的季度而变化。