鬼泣巅峰之战破解版游戏画风继承了暗黑哥特式风格,华丽,夸张,精湛的画面修饰手法,欧洲古堡般的沉浸式体验,ACT类型的游戏中,玩家的操作始终是战斗的关键。玩家可以灵活的操纵屏幕,一起开启全新的冒险之路吧!尝试超火爆刺激的竞技游戏带给自己的欢乐吧。
鬼泣巅峰之战破解版提供无限恶魔宝钻破解,用处多多,玩家可以放心体验。
鬼泣-巅峰之战是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗,让体验更加丰富多样。
1、原厂大IP鬼泣系列正统续作,延续经典,战斗再启,揭秘未公开篇章!
2、哥特风的暗黑世界,细腻精致的场景以及人物造型,扣人心弦的背景音乐让你流连忘返。
3、自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格以及踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗。
4、最大程度还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的世界,只等玩家你来探索!
1、游戏采用Unity3D引擎,打造次世代级别的超高清游戏画面
2、主要人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新ppr技术,达到主机游戏标准
3、画面风格上,游戏承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,带有赛博朋客的现代审美
4、鬼泣的游戏题材在PC端的震撼度极大,首款鬼泣手游的诞生也是对强悍IP的一次尝试
5、剧情上的结合延续了PC的经典设计,人设职业的定位也遵循原作,精彩刺激度远超你想象
6、画面感上的设计是绝对不输的,激燃的动作性战场体验也是不俗的,总体的感观是相当可以的
1、jc是鬼泣连招的核心机制,如果你想完成一套华丽的表演,首先要练习的便是jc。每一作的jc都不一样——三代是利用武器完成,四代需要寻找踩怪点,而DmC则是更为简单的空踩。
2、各种各样的武器也是鬼泣的一大亮点,但丁作为一个优秀的逼王,想要完成一场舞台剧,那么武器则是必不可少的,随意切换武器来实现各种组合技,以用来打出更高的评价。
3、风格系统是我最爱的机制,渣四上随意切风格的设定简直令我爱不释手,三代虽然不能随意切换但是升到三级后,作用非常大。新渣的风格……如果你把魔化的水墨称为风格的话。
4、总得来说,我希望厂商能尽量不毁游戏就别毁,不要在这款游戏中加入那些国内辣鸡网游的机制,我宁可要买断制,也不希望各种vip,因为鬼泣不是一个你充钱就能强的游戏,他一代人的回忆,这种回忆不是你们用来牟取暴利的手段。
还原原著的战斗内容和特色,比如浮空连击、武器切换等操作都会予以保留。
沿用了在【鬼泣】系列中的人物关系及设定,故事本身是对原著故事线的补充。
游戏内有一些解谜要素,血宫模式会作为具有特色的一种玩法在游戏内呈现。
整体战斗节奏以及打击感的体验是优秀于市面上同类动作产品的,与此同时最大程度还原原作。
1、抽卡
手游大多离不开抽卡,目前鬼泣可用的武器有叛逆之刃、黑檀木与白象牙、阿耆尼与楼陀罗(话痨双刀)、野狼A,往后可用的武器必然是越来越多。目前每种武器都有蓝、紫、橙三种品质。内测目前是10连必出紫,30连必出橙,公测是否会调整未知。
2、时装
酷炫的造型,联动时装等,或许将是鬼泣巅峰之战的一大氪金来源。
3、背包
游戏中许多道具都会放在背包里,但格子有限,后续或许会有扩充背包格子这一氪金点。
4、强化
游戏中使用红魂强化生命、魔力、力量、体质等几个属性,以及技能链,这些都需要用到大量红魂,作为动作游戏,出于不影响平衡的考虑,角色强化这方面不太可能是氪金点。来个红魂礼包或许是不错的选择,让愿意氪金的人能更快的强化,加快效率但不加大上限。
5、货币
或者说恶魔宝钻,手游基本离不开这个,用途多多,譬如复活、抽卡或是在商店中购买其他角色强化道具。
或许你可以肝出来,但是氪金的快乐是你无法体会的。
画面风格上,游戏承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,带有赛博朋客的现代审美。游戏采用Unity3D引擎,打造次世代级别的超高清游戏画面,主要人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新ppr技术,达到主机游戏标准。《鬼泣》系列作品的一大特征是浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,手游研发团队在这两点上都做了最大程度的还原。同时,手游增加了联网元素,组队战斗、实时PVP,玩家的相互配合将成为胜负的重要因素,丰富的玩家活动和社区玩法使《鬼泣:巅峰之战》成为区别于市场上其他动作手游的、强社交性的ACT大作。